Shigeru Miyamoto Biografie

Kompensation Für Das Tierkreiszeichen
Substability C Prominente

Finden Sie Die Kompatibilität Durch Zodiac -Zeichen Heraus

Schnelle Fakten

Geburtstag: 16. November , 1952





Alter: 68 Jahre,68 Jahre alte Männer

Sonnenzeichen: Skorpion



Auch bekannt als:Miyamoto Shigeru

Geboren in:Sonobe



Berühmt als:Videospieldesigner, Künstler

Künstler Geschäftsleute



Familie:

Ehepartner/Ex-:Yasuko Miyamoto



Vater:Iijake miyamoto

Mutter:Hinako Aruha

Kinder:Kenshi Miyamoto

Weitere Fakten

Bildung:Kanazawa College of Art

Auszeichnungen:Ritter des Ordens der Künste und der Literatur
Preis der Prinzessin von Asturien für Kommunikation und Geisteswissenschaften
BAFTA Academy Fellowship Award
Orden der Künste und Briefe

Weiter unten lesen

Für dich empfohlen

Masashi Kishimoto Akira Toriyama Masayoshi Son Yusaku Maezawa

Wer ist Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto ist ein berühmter japanischer Videospieldesigner und Produzent. Er gilt als einer der Pioniere der Videospielindustrie und wird oft als Vater des modernen Videospiels angesehen. Seine über vier Jahrzehnte überspannende, äußerst erfolgreiche Karriere begann 1977, als er als Künstler zu Nintendo kam. Sein einzigartiger Stil, zuerst eine Handlung mit Charakteren zu entwickeln und so einen kreativen Aspekt einzubringen, anstatt nur ein Spiel zu entwerfen, das sich wie andere Videospieldesigner auf die Programmierung und technische Aspekte konzentriert, hat ihn dazu gebracht, einige der beliebtesten und meistverkauften aller Zeiten zu entwickeln develop Videospiele und Franchise. Sein großer Durchbruch kam, als er „Donkey Kong“ schuf, ein Videospiel, das nicht nur seinen Ruhm steigerte und seinen charakteristischen Charakter „Mario“ vorstellte, sondern auch eine neue Welle in der Videospielbranche brachte. In der Ära von Asteroids und Pac-Man gehörte das Spiel zu den Bestsellern der frühen 1980er Jahre. Es ebnete den Weg für eine Reihe anderer beliebter Videospiele und Franchises, die von diesem Videospielwunder entwickelt wurden, darunter 'Mario', 'Star Fox', F-Zero, 'The Legend of Zelda' und 'Pikmin'. Mit der Zeit nahmen seine Verantwortung und seine Position im Unternehmen zu, so dass er im Laufe der Jahre mehrere Beförderungen erhielt. Derzeit ist er stellvertretender Direktor von „Nintendo“. Bildnachweis https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) Bildnachweis https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Bildnachweis https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Bildnachweis https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Bildnachweis https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Skorpion-Unternehmer Japanische Geschäftsleute Karriere Nach seinem Abschluss in Industriedesign führte Miyamoto ein Interview mit Hiroshi Yamauchi, Präsident von „Nintendo“, einem japanischen Unternehmen, das Spielkarten, Spielzeug, Spiele und andere Neuheiten verkauft. Beeindruckt von den Spielzeugen von Miyamoto, stellte Yamauchi ihn 1977 als Lehrling in die Planungsabteilung des Unternehmens ein. Schließlich wurde er der erste Künstler von 'Nintendo' und 1979 half er bei der Entwicklung der Kunst von 'Sheriff', einem Arcade-Videospiel, entwickelt von Nintendo R&D1. Das erste Spiel, das er mitentwickelte, war das Kabinett-Arcade-Spiel „Radar Scope“, das im Dezember 1979 in Japan und im November 1980 weltweit veröffentlicht wurde. Obwohl das Spiel in Japan mäßig florierte, ließ sein kommerzielles Scheitern „Nintendo“ am Rande einer riesigen finanziellen Katastrophe zurück. Unter solchen Umständen wurde er von Yamauchi beauftragt, unverkaufte Einheiten von „Radar Scope“ in großer Zahl in ein völlig neues Arcade-Spiel zu verwandeln. Diese markante Entwicklung von „Donkey Kong“, einer frühen Instanz des Plattformspiel-Genres, das am 22. April 1981 von „Nintendo“ veröffentlicht wurde markiert die erste derartige Instanz in der Entwicklung von Videospielen. Der monumentale Erfolg von „Donkey Kong“ ebnete Miyamoto den Weg, an zwei seiner Fortsetzungen „Donkey Kong Jr.“ (1982) und „Donkey Kong 3“ (1983) zu arbeiten. Als nächstes entwickelte er ein Plattformspiel, 'Mario Bros.', das auf dem Charakter von Jumpman aus 'Donkey Kong' basiert, den er als Mario umgestaltete und dem Charakter übermenschliche Fähigkeiten gab. Er fügte dem Spiel den Charakter von Luigi, Marios Bruder, hinzu. „Mario Bros.“ wird in der „Super Mario Advance“-Reihe als Minispiel vorgestellt, das 1983 zum ersten Mal veröffentlicht wurde. Das Spiel hatte bescheidenen Erfolg und wurde im Laufe der Jahre auf mehreren Plattformen wiederveröffentlicht. Als nächstes schuf er eine Fortsetzung von 'Mario Bros.' mit dem Titel 'Super Mario Bros.', die bis heute eine seiner bemerkenswertesten Kreationen ist. Es wurde 1985 in Japan und Nordamerika veröffentlicht und nach einigen Jahren in Australien und Europa. Weiter unten lesen Der monumentale Erfolg von „Super Mario Bros.“ führte im Laufe der Jahre zur Entwicklung einer Reihe von Fortsetzungen und einer erweiterten Franchise, die einen Anime-Film umfasst, „Super Mario Bros: The Great Mission to Rescue Princess Peach!“ (1986) , eine Fernsehserie 'The Super Mario Bros Super Show' (1989) und ein Kinofilm 'Super Mario Bros' (1993). Am 21. Februar 1986 veröffentlichte ‚Nintendo‘ ‚The Legend of Zelda‘, eine weitere phänomenale Kreation von Miyamoto, die zusammen mit Takashi Tezuka entworfen wurde. Das Action-Adventure-Videospiel entwickelte sich zu einem Bestseller für 'Nintendo', der über 6,5 Millionen Mal verkauft wurde. „The Legend of Zelda“ wurde oft in die Liste der größten und einflussreichsten Spiele aufgenommen und führte zur Entwicklung der erweiterten „Legend of Zelda“-Reihe, die über Jahre sowohl von Kritikern als auch von der Öffentlichkeit gelobt wurde. Als seine Verantwortung bei „Nintendo“ zunahm, leitete Miyamoto die Leitung von „Nintendo Entertainment Analysis & Development“. Er arbeitete an dem Rail-Shooter-Videospiel „Star Fox“ (1993), das das zweite von „Nintendo“ entwickelte dreidimensionale Videospiel wurde. Sein Erfolg führte erneut zur Entwicklung des „Star Fox“-Franchise mit Fortsetzungen, Spin-offs und mehreren Medienadaptionen. Andere bemerkenswerte Videospiele und Serien, an denen Miyamoto mitgearbeitet hat, sind „Metroid Prime“, „Pikmin“ und „F-Zero“. Er wurde 1997 als erster Videospielentwickler in die „Hall of Fame“ der „Academy of Interactive Arts and Sciences“ aufgenommen. Er war maßgeblich an der Entwicklung von Nintendos Heimvideospielkonsole „Wii“ beteiligt, die am 19. November 2006 veröffentlicht wurde In diesem Jahr ehrte ihn der französische Kulturminister Renaud Donnedieu de Vabres als Chevalier (Ritter) des französischen Ordre des Arts et des Lettres. Er wurde zusammen mit Genyo Takeda als stellvertretender stellvertretender Direktor von „Nintendo“ nach dem Tod des Präsidenten Satoru Iwata im Juli 2015 eingesetzt. Er hatte die Position bis September 2015 inne. Während dieser Zeit wurde er auch offiziell zum „Creative Fellow“ des Unternehmens ernannt.Skorpion Männer Hauptarbeiten Donkey Kong wurde ein riesiger Erfolg, der in den USA und Kanada immense Popularität erlangte und im Sommer 1983 zum Bestseller von „Nintendo“ wurde. Es wurde bei den 1983 Arcade Awards (1982) als „Best Solitaire Videogame“ ausgezeichnet. „Super Mario Bros.“ wurde für die 8-Bit-Heimvideospielkonsole veröffentlicht, die 1983 von „Nintendo“ entwickelt wurde und als „Nintendo Entertainment System“ bezeichnet wird. Das Spiel erntete nicht nur Kritikerlob, sondern gedieh auch darin, das Kunststück als das meistverkaufte Single-Plattform-Spiel aller Zeiten für etwa 3 Jahrzehnte zu behaupten. In einer 2005 durchgeführten IGN-Umfrage wurde „Super Mario Bros.“ zum „größten Spiel aller Zeiten“ gekürt. Es half auch dabei, den in den 1980er Jahren abgestürzten Videospielmarkt in den USA wiederzubeleben. Persönliches Leben & Vermächtnis Miyamoto ist mit Yasuko verheiratet und mit einem Sohn und einer Tochter gesegnet. In seiner Freizeit spielt er gerne Banjo, Gitarre und Mandoline. Er ist ein semiprofessioneller Hundezüchter und sein Shetland Sheepdog Pikku ist eine Inspiration für Nintendogs geblieben.